[Flash] http://play.mgoon.com/Video/434198/

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-스토리보드
1부: 주몽의 소개와 주요등장인물 소개, 수련장면과 강철갑옷을 입고 성장하는 모습
마지막에 소서노를 만나 졸본을 통합하고 고구려를 건국한다.
2부: 한나라 철기군의 습격, 주몽 고구려군의 반격, 태자 황자경과의 사투, 한나라 정벌
3부: 천뢰음공을 통한 중국역사왜곡자들에게 경고 메세지

 

-제작동기
주몽드라마를 정말 재밌게 본 여운을 살려, 종방영날 바로 작업에 돌입하였다.
기본 컨셉하고 음악편집은 한달전에 완성하였으나 실제 편집작업을 마무리하기에
정말 벅찬 작업이었다. 무엇보다 게임영상을 실제 동영상에 적합한 소스로 찍기위해
한달여간의 자료수집단계를 두어 제작된 대작이라고 할 수 있겠다.

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-메세지: 동북공정
당시 드라마가 방영될때 중국은 대대적인 동북공정을 앞세워 고구려 역사 흡수하기에 바빴다.
고구려의 역사는 사실 사료가 많이 부족하여 중국의 주장을 반박하기는 많은 부분 부족하다.
특히 고구려 영토를 오랜전에 빼앗긴 마당에 이와같은 주장은 더욱이 힘을 받을 수가 없다.
우리나라는 문화로 대적해야 한다. 주몽이라는 콘텐츠는 한류를 타고, 아시아 전역에 빠르게
전파되었으며, 고구려의 민족혼과 애국심을 훌륭한 네트워크를 형성해 전파되었던 것이다.
나 또한 비록 작은 소망을 담아 제작을 한 것이지만, 만들면서 우리 조상들의 참뜻과 민족의식
을 다시 한번 고취시킬 수 있는 계기가 될 수 있어서 좋았다.

 

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-키워드: '영웅온라인'
뜸금없이 해당 키워드 나오는 것이 의아할 것이다. 사실 이 영상을 만드는데는
많은 걸림돌이 있었다. 사실 난 과거엠게임에 근무를 하였고, 영웅온라인을 담당하고 있었다.
때문에 실제 게임영상 소스를 좀더 빠른 경로로 수집할 수 있었으며, 팀원들의 도움을 많이
받을 수 있었다. 작업적인 어려움 보다도 실제 네티즌이 이 영상을 낚시성으로 볼까 염려가 되었다.
실제 ucc 마케팅에서 이와같이 게임을 직간접 노출을 시켜 동시접속자를 증대하려는 모략을
꾀하기도 한다. 하지만 이 영상은 그런 의도가 비춰지는 순간 네티즌들의 배신감이 커지고
담고 싶은 메세지는 한순간에 무너지고 만다. 때문에 애초에 영상을 기획, 편집단계부터
회사의 아무런 협조를 받지 않았으며, 영상 노출시에도 팀원들의 개인아이디를 받아
수신제가치국평천하를 노출시키지 않고, 간접적으로 노출시켰다.
그래도 금방 댓글에는 해당 게임의 문의와 답변이 쏟아졌으며, 당일과 익일 네이버 게임순위가
6단계가 상승하였다. 간접 노출이지만 그 힘은 대단했던 것이다.

 

-핫이슈
네이버 베스트 붐업 랭크 10만 조회수
판도라 플래쳐 기자상 수상



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Posted by 수신제가치국평천하
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