'수신제가'에 해당되는 글 154건

  1. 2007.12.10 에스보드 익스트림 by 수신제가치국평천하 4
  2. 2007.12.10 주몽온라인 (주몽태황전) by 수신제가치국평천하 6
  3. 2007.12.06 ucc 악플 이겨내기!! by 수신제가치국평천하
  4. 2007.12.06 ucc 음악쓰는 노하우 by 수신제가치국평천하

[Flash] http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=E81D97DDB7A2D2329C31216FDDAA4E7CE478&outKey=31dbff03b2f8ad729d46e4d3f4f6b6bba02585ac68579765d214f1c6926776d01cead9a6f68b0853052831af7f889fbb

-스토리 보드
나른한 일요일 오후 나는 즐겨타는 보드가 있다.
그날도 여느때와 다름없이 보드를 타는데 너무 심심했다.
갑자기 문뜩 떠오른 좋은 아이디어 - 에스보드 익스트림
차에 밧줄을 묶고 수상스키를 응용하여 에스보드를 탔다.

-제작동기
당시 ucc 제작자들의 일상을 촬영하기 위해 리서치 회사와 동행하였다.
뭔가 기발하면서도 아무나 흉내낼 수 없는 ucc를 만들기 위해 몇일전부터 아이디어를 짜 보았다.
평소 재학시절에 학교경사면을 이용하여, 좀 무모한 보드 라이딩을 해왔고,
이를 기록에 남기기 위해 촬영을 하였다.
사실 가장 걱정되는 부분은 안전을 고려하지 않은 위험한 장면과 장비 미착용이었다.
하지만 영상 자체가 어떠한 안전장구로도 위험을 감수 할수는 없었기 때문에 촬영을 강행하였다.

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-메세지
역시 지극히 개인적인 ucc이다. 하지만 대한민국에서 아무도 시도하지 않은 것이기 때문에
그 파급효과는 엄청나다고 할 수 있다. 영상편집시에도 이러한 부분을 많이 신경썼다.
중간에 빠른 템포로 전환되면서 관객의 시선을 확 사로잡는다.
나는 보드위에 섰을때 살아있음을 느낀다. 보드나 휠스포츠 매니아들은 모두가 공감하는
부분이다. 그런데 늘 그렇듯 훨스포츠의 단점은 타는데 익숙해지면 쉽게 질리는 특성이 있다.
그래서 사람들은 좀더 익스트림하고 유니크(독특)한 걸 찾아나선다.

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안전장구에 대한 착용메세지도 담고 있다. 실제 댓글에 달린 내용중..
위험하다. 이런 영상을 노출하면 안된다는 식으로 표현이 많다.
이미 tv나 영화에서 무수히 많은 장면을 노출하였기 때문에 단순히 "절대 위험하니 따라하지 마세요"라는 문구로는 한계가 있다. 그렇기 때문에 반대로 경각심을 불러 일으키는 영상을 보여주고
보는 내내 가슴을 조마조마하게 만들어 그 의식을 일깨우자고 하였다.
숙달된 고수가 아닌 이상 시도조차 어려우니 자신이 알아서 잘 컨트롤하리라 믿는다.

-키워드: 에스보드
마케팅부분적인 키워드도 담겨 있다. 에스보드를 처음 접하면서 누구나 타기 쉽고, 별도의 동력없이
보드를 탈 수 있다는 것은 상당히 매력이다. 그동안 에스보드 서비스 센터에도 몇번 수리를 의뢰했고
그때마다 친절히 수리해주는 직원을 보면서 감명을 받았다.
대한민국 토종 브랜드라는 자부심을 가지고, 간접적으로 선전도 하고 싶었다.
그 결과 지금은 이렇게 에스보드 ucc자문위원으로 활동하고 있고 여타의 다른 휠스포츠 업계로 부터
테스트 의뢰를 받고 있다.

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-핫이슈
네이버 비디오로그 베스트 영상등극, 도깨비 뉴스 기사 (하단 링크)
http://www.dkbnews.com/?mn=news&mode=read&nidx=28446&%20;dom=8

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서호주 퍼스 시내에서 역광으로 찍은 사진 <출처:날다나무>
Posted by 수신제가치국평천하
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[Flash] http://play.mgoon.com/Video/434198/

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-스토리보드
1부: 주몽의 소개와 주요등장인물 소개, 수련장면과 강철갑옷을 입고 성장하는 모습
마지막에 소서노를 만나 졸본을 통합하고 고구려를 건국한다.
2부: 한나라 철기군의 습격, 주몽 고구려군의 반격, 태자 황자경과의 사투, 한나라 정벌
3부: 천뢰음공을 통한 중국역사왜곡자들에게 경고 메세지

 

-제작동기
주몽드라마를 정말 재밌게 본 여운을 살려, 종방영날 바로 작업에 돌입하였다.
기본 컨셉하고 음악편집은 한달전에 완성하였으나 실제 편집작업을 마무리하기에
정말 벅찬 작업이었다. 무엇보다 게임영상을 실제 동영상에 적합한 소스로 찍기위해
한달여간의 자료수집단계를 두어 제작된 대작이라고 할 수 있겠다.

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-메세지: 동북공정
당시 드라마가 방영될때 중국은 대대적인 동북공정을 앞세워 고구려 역사 흡수하기에 바빴다.
고구려의 역사는 사실 사료가 많이 부족하여 중국의 주장을 반박하기는 많은 부분 부족하다.
특히 고구려 영토를 오랜전에 빼앗긴 마당에 이와같은 주장은 더욱이 힘을 받을 수가 없다.
우리나라는 문화로 대적해야 한다. 주몽이라는 콘텐츠는 한류를 타고, 아시아 전역에 빠르게
전파되었으며, 고구려의 민족혼과 애국심을 훌륭한 네트워크를 형성해 전파되었던 것이다.
나 또한 비록 작은 소망을 담아 제작을 한 것이지만, 만들면서 우리 조상들의 참뜻과 민족의식
을 다시 한번 고취시킬 수 있는 계기가 될 수 있어서 좋았다.

 

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-키워드: '영웅온라인'
뜸금없이 해당 키워드 나오는 것이 의아할 것이다. 사실 이 영상을 만드는데는
많은 걸림돌이 있었다. 사실 난 과거엠게임에 근무를 하였고, 영웅온라인을 담당하고 있었다.
때문에 실제 게임영상 소스를 좀더 빠른 경로로 수집할 수 있었으며, 팀원들의 도움을 많이
받을 수 있었다. 작업적인 어려움 보다도 실제 네티즌이 이 영상을 낚시성으로 볼까 염려가 되었다.
실제 ucc 마케팅에서 이와같이 게임을 직간접 노출을 시켜 동시접속자를 증대하려는 모략을
꾀하기도 한다. 하지만 이 영상은 그런 의도가 비춰지는 순간 네티즌들의 배신감이 커지고
담고 싶은 메세지는 한순간에 무너지고 만다. 때문에 애초에 영상을 기획, 편집단계부터
회사의 아무런 협조를 받지 않았으며, 영상 노출시에도 팀원들의 개인아이디를 받아
수신제가치국평천하를 노출시키지 않고, 간접적으로 노출시켰다.
그래도 금방 댓글에는 해당 게임의 문의와 답변이 쏟아졌으며, 당일과 익일 네이버 게임순위가
6단계가 상승하였다. 간접 노출이지만 그 힘은 대단했던 것이다.

 

-핫이슈
네이버 베스트 붐업 랭크 10만 조회수
판도라 플래쳐 기자상 수상



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Posted by 수신제가치국평천하
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인터넷 문화에서 피해갈 수 없는 대표적인 것이 바로 악플이다. 이미 남녀노소 댓글에 대한 중요성을 알고 이를 일상생활처럼 즐기는 것이 당연해졌다. 나의 창작물에 대한 사람들의 반응은 나에게 제트엔진을 달아주기도 하고, 끝없은 낭떠러지로 인도하기도 한다.

연예인에게만 국한되었던 악플이 ucc가 대중적으로 다가섬으로서 악플에 대한 대상은 점점더 넓어지고 있다.

내가 아는 한 제작자는 집요하게 쫒아다니는 악플러에 대해서 회의를 느끼고 슬럼프에 빠지기도 했다.
(물론 그 악플러가 일부러 악의적으로 표현했는지는 모른다. 단순히 느낌을 썼더라도 받아들이는 사람에게는 큰 화살이었을지도)

ucc 악플을 이겨내기 위한 간단한 노하우가 있다면,

1.악플에 대해 무관심으로 일관한다.
- 인내심이 강한 사람이 아니고서야 한계점이 있기 마련이다.
2.악플을 인정한다.
- 악플속에 담긴 숨은뜻, 오해등을 정확히 바라보고, 좋은점을 잘 받아들이며, 부족한 부분은 인정한다.
3.악플을 미리 대처한다.
- 게시물을 올리기 전에 본문 내용에 악플 자제의 글 또는 악플 환영등 자신의 입장을 확실히 말한다.
4.악플이 발생할 만한 소지를 없앤다.
- 창작물 악플이 없는 주제를 선정하여 만든다. 나는 주로 가족,사랑,감동 이러한 주제로 만드는데, 애교로 봐줄만한 악플 이외에는 거의 없었다. 대한민국 네티즌들은 좋은 컨텐츠에 대해서는 발벗고 악플러들을 공격해 준다.

왠 뜬금없이 악플러 애기인가 하겠지만,
ucc는 보여지는 것이고, 창조해야 하기 때문에 제작자는 언제나 슬럼프에 놓일 수 있다.
그렇기 때문에 항상 준비된 자세로 악플을 대해야 한다.

우리 모두 애플러가 됩시다.
여러분의 댓글 한마디가 제작자를 살리고 죽입니다!!


ps. 나는 항상 따라다니는 악플이 있다. 이제는 다 극복하고 애교로 봐준다.

문제의 영상 감상!!

[Flash] http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=44E79D072E26C1F33E59F2C497AB2F554FB7&outKey=dc03669742cbb2679e48672a6590477abea619dcd1c1c383f2b33af9d1f6db26dc5eb2c42c5f49a3a3f12996030d36de


http://video.naver.com/2007100817584025769

조회수 5만건, 네이버 메인페이지 등극 영상, 하단 리플 일부 캡쳐

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나 나오는 영상에는 꼭 김구라 닮았다는 사람 꼭 있다. 김구라가 요새 많이 떴으니 참는다.!!
이정도는 애플이고, 대부분 박수도 많이 주시고, 나보다 더 잘한다는 사람 글도 많고,
마지막 리플처럼 제작자의 열정에 박수를 보내면.. 그걸로 힘이 나는 거다^^

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Posted by 수신제가치국평천하
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음악작업!! 뭘 어떻게 해야 하나요?

우리가 말하는 ucc 동영상은 동화상과 음향으로 나뉜다. 빛과 소리인데, 언제나 영상만이 최우선이 되지만 사실 정작 중요한 것은 음악이다.공포영화의 터질듯한 괴기소리나 감동적인 영화의 아름다운 멜로디는 그 영화의 느낌을 몇배 더 키워준다. ucc도 영화의 축소판이다.
그러니 음악을 신경 안 쓸 수가 없다. 나는 음악만 따로 관리하는 외장하드를 가지고 있으며,
몇년전부터 들어온 곡들을 필요 주제에 맞게 폴더에 잘 분리를 해놨다.(정말 귀찮은 작업이다 -.,-)

막상 영상을 만들려고 하는데, 배경음악이 떠오르지 않을때, 정말 몇일이고 머리를 싸매야하는 경우도 많다. 그러니 평소에 드는 음악은 잘 정리하는 습관을 둬야 한다.

우선 뇌리 속에 아이디어가 스치면, 대략적으로 머리속에 구상을 해 본다.
그리고 바로 기획단계로 접어드는데, 이때 음악을 대략 두세곡을 선정해둔다.

영상을 찍어온 것을 비교해서 최종 한곡을 선택한다. 물론 스토리나 음악속의 기승전결이 맞아 떨어져야 한다.가령 음악이 4분이상인 곡들이 많으니 적절한 편집이 중요한다. 개인적으로 두곡이상 쓰는 것을 좋아하지 않지만, 필요에 따라, 테마에 따라 쓰기도 한다.

음악 편집의 노하우 동영상 !!

위 영상이 실제 ucc 제작에 도움이 되기는 어렵다. 워낙 작품별로 케이스가 천차만별이기 때문이다.
다만 음악을 다 틀어보고 그 위에 영상을 입힌다고 생각하면 된다.
또, 음악의 강약과 비트, 싱크등에 유의하여 만들면 왠지 영상과 음악이 하나되어 더욱 완벽한 작품이 탄생된다.

음악에 대해서 말하면 끝도 없고, 나머지는 음악 전문가에게 맡기도록 하겠다.


개인적으로 분류를 해 놓은 것 중,영상의 특징에 따라 대략적으로 구분할 수 있는데.

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감동,가족,사랑등의 동영상은 경음악ost, 뉴에이지, 발라드 등이 좋다.

엽기,액션,코믹등의 동영상은 락밴드음악, 트로트음악, 게임음악 등이 좋다.

인터뷰나 취재등의 정보를 전달해야하는 영상은 가급적 배경음악을 쓰지 않는게 좋다.
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어디까지나 주관적인 생각이다.

<한번쯤 깊게 생각해야할 문제>
1. 저작권은 어떻게 하나요?
요즘 상업적으로 사용하지 않는다면 크게 제재를 받지 않는게 현실이다.
그렇다고 음악 저작권자에게 지적재산권을 사서 쓰기엔 ucc 제작자은 너무 가난하다.
음악은 별도로 제작이 불가능하기 때문에 항상 음악 제작자에게 미안한 마음을 가지고 사용해야 한다.



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Posted by 수신제가치국평천하
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