수신제가치국평천하

UCC 인생설계

ucc 크리에이터 440

ucc를 만들고 싶으면 책을 봐라

내가 만든 ucc중에 많은 부분이 책속에서 답을 찾은 경우가 많다. 인간이 모두가 지식과 경험이 저마다 다르기 때문에 책에서 아이디어를 찾는다. 시트콤인생이 아니고서야 지속적인 아이디어 도출은 불가능하다. 또 몇편의 시리즈를 생각했다고 하더라도 제작과정에서 의도대로 되지 않을 경우도 많다. 그럴때.. 나자신을 되돌아 볼 수 있는 책한권이 슬럼프를 극복시키기도 한다. 또한편으로는 복잡한 머리를 잠시 쉬어가는 여유도 도움이 된다. 참 기회는 우연하게 찾아오는 것 같다. 친구와의 약속시간까지 시간이 남아 우연히 서점에 들렸다가 아무 생각없이 펴본 책에서 아 이거다!! 하고 외칠만한 아이디어를 얻은 적이 있다. 순간 모든 구상 스토리와 음악까지 스크린을 보듯이 떠올랐다. 이 영상은 한 공모전에서 수상한 바가 있..

ucc공모전, 그 달콤한 열매와 쓴 씨앗

최근 ucc가 엄청난 이슈를 떠오르면서, 마케팅 시장도 점차 ucc로 고개를 돌리고 있다. 기존의 텍스트나 사진에 비해 노력이 첨가된 만큼 기발한 내용들이 많고, 잘만하면 엄청난 이슈를 몰고 다니기 때문에 기업들은 너도 나도 ucc마케팅에 가담하고 있다. 무수히 쏟아지는 공모전, 기존의 사진이나 기획등 다양한 공모전이 있었지만, ucc공모전만큼 파격적인 내용도 드물다. 주제, 규격이나 형식등을 탈피한 자유로운 상상력이 모티브가 되고 재미를 추구하니 1석 2조다. 이런 너도 나도 참가할 수 있기에 사람들은 더욱더 열광하고 참여하게 된다. 그런데.. ucc공모전에 참가한 사람이라면 누구나 한번쯤 경험해 본일이 있다. '분명 이 공모전 참여작 중에 내 작품이 최고고, 분명 순위권 안에 들것 임을 확신해' 이러..

ucc 제작할 때 가능하면 짧고 노편집으로

짧고 노편집으로 하라니?? ucc를 제작하는 사람이라면 한번쯤 고민을 해보아야 하는 문제다. ucc 또한 정보매체이기 때문에 얼마나 효율적으로 제작자의 의도를 전달하는가에 목적을 두고 있다. 사람들은 이미 tv광고에 익숙해져 있고, 단순히 정보전달을 위한 1분이상의 영상은 보려하지 않는다. tv cf도 여러개가 붙어 자주 본, 지루한 것이 계속 나올때, 채널을 열심히 돌려본 기억은 누구나 있을 것이다. 때문에 2분 이상의 영상은 보기가 어렵다. (물론 영상의 성격에 따라 차이점이 있겠지만) 또 가급적 편집을 하지 않는 것이 좋다. 이 부분에 대해서 논란의 많이 생길 것 같지만, 내용은 간단하다. 이미 우리는 다양한 이펙트와 기술이 들어간 tv cf를 보아왔기 때문에 ucc라고 하더라도 많은 편집과 기술이..

에스보드 익스트림

-스토리 보드 나른한 일요일 오후 나는 즐겨타는 보드가 있다. 그날도 여느때와 다름없이 보드를 타는데 너무 심심했다. 갑자기 문뜩 떠오른 좋은 아이디어 - 에스보드 익스트림 차에 밧줄을 묶고 수상스키를 응용하여 에스보드를 탔다. -제작동기 당시 ucc 제작자들의 일상을 촬영하기 위해 리서치 회사와 동행하였다. 뭔가 기발하면서도 아무나 흉내낼 수 없는 ucc를 만들기 위해 몇일전부터 아이디어를 짜 보았다. 평소 재학시절에 학교경사면을 이용하여, 좀 무모한 보드 라이딩을 해왔고, 이를 기록에 남기기 위해 촬영을 하였다. 사실 가장 걱정되는 부분은 안전을 고려하지 않은 위험한 장면과 장비 미착용이었다. 하지만 영상 자체가 어떠한 안전장구로도 위험을 감수 할수는 없었기 때문에 촬영을 강행하였다. -메세지 역시 ..

주몽온라인 (주몽태황전)

-스토리보드 1부: 주몽의 소개와 주요등장인물 소개, 수련장면과 강철갑옷을 입고 성장하는 모습 마지막에 소서노를 만나 졸본을 통합하고 고구려를 건국한다. 2부: 한나라 철기군의 습격, 주몽 고구려군의 반격, 태자 황자경과의 사투, 한나라 정벌 3부: 천뢰음공을 통한 중국역사왜곡자들에게 경고 메세지 -제작동기 주몽드라마를 정말 재밌게 본 여운을 살려, 종방영날 바로 작업에 돌입하였다. 기본 컨셉하고 음악편집은 한달전에 완성하였으나 실제 편집작업을 마무리하기에 정말 벅찬 작업이었다. 무엇보다 게임영상을 실제 동영상에 적합한 소스로 찍기위해 한달여간의 자료수집단계를 두어 제작된 대작이라고 할 수 있겠다. -메세지: 동북공정 당시 드라마가 방영될때 중국은 대대적인 동북공정을 앞세워 고구려 역사 흡수하기에 바빴다..

나의 ucc이야기 <ucc 넌 누구냐??>

나에겐 아직 ucc란 말이 어색하다. 어느날 갑자기 ucc란 말이 생기면서 그동안 내가 해오던 무수히 많은 것들이 ucc란 새명찰을 달았다. 사람, 크게 보면 인류는 그동안의 기록을 역사라는 이름으로 보존하고 있고,각각의 사람들은 저마다 일기를 쓰거나, 사진을 찍거나 영상을 비디오테잎에 기록한다. 나 또한 그러한 사람들의 한명일뿐이다. 다만 항시 tv에 보던 것들의 주제를 "나"를 초점으로 두었을 뿐이다. 난 어려서 부터 영상매체를 엄청나게 봤다. 영화는 돈이 없어서 별로 못봤지만, 한창 중고등학교때 공부를 해야할 나이에 방송에 나오는 tv프로그램을 테잎 10개에 나눠 녹화하고 하나라도 놓치지 않기 위해 열심히 밤새 보던 기억이 난다. 항상 tv를 보면서, 드라마나 오락프로그램을 보면서 나자신을 넣고 싶..

ucc 악플 이겨내기!!

인터넷 문화에서 피해갈 수 없는 대표적인 것이 바로 악플이다. 이미 남녀노소 댓글에 대한 중요성을 알고 이를 일상생활처럼 즐기는 것이 당연해졌다. 나의 창작물에 대한 사람들의 반응은 나에게 제트엔진을 달아주기도 하고, 끝없은 낭떠러지로 인도하기도 한다. 연예인에게만 국한되었던 악플이 ucc가 대중적으로 다가섬으로서 악플에 대한 대상은 점점더 넓어지고 있다. 내가 아는 한 제작자는 집요하게 쫒아다니는 악플러에 대해서 회의를 느끼고 슬럼프에 빠지기도 했다. (물론 그 악플러가 일부러 악의적으로 표현했는지는 모른다. 단순히 느낌을 썼더라도 받아들이는 사람에게는 큰 화살이었을지도) ucc 악플을 이겨내기 위한 간단한 노하우가 있다면, 1.악플에 대해 무관심으로 일관한다. - 인내심이 강한 사람이 아니고서야 한계..

ucc 음악쓰는 노하우

음악작업!! 뭘 어떻게 해야 하나요? 우리가 말하는 ucc 동영상은 동화상과 음향으로 나뉜다. 빛과 소리인데, 언제나 영상만이 최우선이 되지만 사실 정작 중요한 것은 음악이다.공포영화의 터질듯한 괴기소리나 감동적인 영화의 아름다운 멜로디는 그 영화의 느낌을 몇배 더 키워준다. ucc도 영화의 축소판이다. 그러니 음악을 신경 안 쓸 수가 없다. 나는 음악만 따로 관리하는 외장하드를 가지고 있으며, 몇년전부터 들어온 곡들을 필요 주제에 맞게 폴더에 잘 분리를 해놨다.(정말 귀찮은 작업이다 -.,-) 막상 영상을 만들려고 하는데, 배경음악이 떠오르지 않을때, 정말 몇일이고 머리를 싸매야하는 경우도 많다. 그러니 평소에 드는 음악은 잘 정리하는 습관을 둬야 한다. 우선 뇌리 속에 아이디어가 스치면, 대략적으로 ..

개인기 ucc 올려보자

자신의 개인기부터 올려보자! 신은 공평하게도 사람 저마다의 개인기를 주셨다. 어떤 사람은 남보다 말을 빨리 할 수 있고, 어떤 사람은 남보다 오래 기억할 수 있고, 어떤 사람은 남들보다 빨리 할 수 있고, 어떤 사람은 남보다 정교하게 할 수 있다. 사람이 영상매체로 기록하는 이유는 누구에게나 확실히 눈으로 보여주고 인정받고 싶기 때문이다. 그런데, 나의 경험으로 보았을때, 자신의 개인기는 참으로 공개하기 어렵다. http://video.naver.com/2007092916291478642 공개가 어려운 이유 첫째, 대한민국 네티즌들의 눈은 높다. 솔직한 말로, 대한민국에서 왠만한 개인기는 명함을 못내미는 것이 사실이다. 올려도 "제가 더 잘해요, 별거 아니군, 할일 없네" 등 무수한 악플들이 존재하며, ..

ucc 동기부여 중요성

ucc 무엇을 어떻게 해야 하나요?? 가장 중요한 것은 아이디어가 아닌 동기부여다. 그거 왜 하는데?? 물어보면 바로 나오는게 '동기' 이듯이 처음 말한 인생이야기를 다시 꺼내 "너는 왜 사냐??" 등과 비슷한 등급의 질문이라 하겠다. 근데.......... 안타깝게도 대부분의 사람들은 아이디어에만 촛점을 둔다. 남들보다 뛰어난 아이디어를 위해 몇날 며칠을 고민한다. 아이디어 물론 중요하고, 우리가 원하는 것이 맞을 수도 있다. 하지만 ucc를 제작하는데 있어 더 중요한 것은 동기부여이다. 아이디어는 그 결과물의 퀄리티를 정해주는 역할을 하지 제작에 큰 비중을 가지지 못한다. 예를 들어, 부모님 생신때 선물을 산다고 가정하자. 아이디어가 우선인 사람은 뭔가 특별한게 없을까하는 마음에 이런저런 고민을 하다..